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[业评] 拭目以待,我认为ps5这个高速ssd对游戏的影响,也就是当年ps3吹上天的协处理器的水平

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原帖由 yfl2 于 2020-5-25 10:13 发表
posted by wap, platform: Samsung
一个模型加材质起码几百m, 就算xsx ssd 5g速度,光加载一个模型就要等100毫秒,不算渲染时间

也就是说你大概能玩到7 8帧的游戏

不存在同屏500个33m的情况,因为预先读取和预 ...
不是太懂,你的意思是33M的多边形起码几百M,还是3.7M个多边形起码几百M?


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我不认为epic中国工程师说的就是峡谷这个场景,他在峡谷这个场景说了笔记本跑40fps这段话,不能推断出只有峡谷这个场景可以跑40fps



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正常人都会理解是跑整段demo 40fps而不是峡谷部分,你说只是峡谷场景请你举证

我不熟悉编辑器模式,这个我无法发表意见,但我认为编辑游戏场景应该是载入内存的,但在编辑器里跑编辑好的demo应该不是全部载入内存,希望有业内来说明一下。


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另外我查了下最终幻想XV,号称每帧500万多边形,机械硬盘不一样跑么

按照我的算法UE5这个demo 2K分辨率下每帧最多才370万多边形呀,理论上SSD肯定能跑呀

我感觉我的算法有问题,可我也不知道该怎么算

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