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[新闻] 微软:天蝎发售时我们的第一方游戏将是原生4K渲染

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问一个问题,单纯增加贴图的精度,不增加特效,是不是只要增加内存,而不需要加强CPU和GPU?


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-9-18 21:02 发表
1920 X 1080对比1600 X 900是一眼就能看出来
那1920 X 1080对比1440 X 1080或者1328 X 1080呢?
1440 X 1080就是GT6
1328 X 1080就是H2A
我承认我不数毛,平时玩,一个都看不出来
这不是双重标准,横向插值的效果本来就比全向插值好
至于4K,哪怕是全向插值,拿显示器也许能看出区别,55寸的电视,2米外,我也分辨不出来了,更小的就更不用提了
当然以我个人需求而言我干脆就不想买4K设备,我对HDR更感兴趣
第三方比较少用单向差值方式,X1大部分非1080p游戏都是1600*900而不是1366*1080

我记得只有CODAW H2A等少数几个游戏



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