混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-3-23 16:39 发表 我可以很严肃的说 涉及多种特效负荷压榨帧率的时候是可以这么解释的 这一个参数差距就如此之大 只能是9L所说的那种可能——特效组自己都不知道这些参数的背后细节,拍脑袋就上了 白金干脆就不适应当代游戏开发 龙鳞化身被彻底取消,一个未证实的传言就是,这个游戏从来就没在X1上跑起来过,从头到尾都是顶配PC的录像 到了最后也没解决,一次又一次延期给他们时间也没有解决,游戏本身又不怎么好玩,只能砍掉
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