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[新闻] Xbox Game Pass 第一方加入

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完全就是把office 365搬到xbox上来了,尼玛GamePass现在性价比巨高,感觉X1上金会员加GamePass然后不用花钱买游戏了,喷了


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微软再傻逼一年总不止两个第一方游戏吧,他妈的反正每年废渣我都是要买的



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引用:
原帖由 @king8910213  于 2018-1-23 22:53 发表
我算是知道zhuge说的微软未来给xbox打造的方向是什么意思了,就是让游戏从零售模式转换为服务付费模式,就像订阅netflix一样,扩大订阅用户量,投入更多的独占游戏开发,最后你只需要买一个会员就可以随便玩他们的游戏了,很有意思的思路,算是推行全面数字游戏的一种比较实效的方法
简单来说就是主机游戏降低门槛向手游看齐,当然手游不要钱,这个还是要花钱的

前期微软肯定亏,后续就得靠DLC和氪金赚回来了


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2018-1-23 23:29 发表
你不会只玩第一方游戏吧...
GamePass有100多个游戏的,从4399到MGSV都有

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没说第三方会第一时间,但是GamePass有很多第三方的,而不是只有第一方

另外你不喜欢订阅依然可以买,给你一个选项而已

以后微软应该再也不会报第一方销量,绝壁全面改报玩家数目和游戏总时长了

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引用:
原帖由 northcong 于 2018-1-24 08:46 发表
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同感
重度玩家意义比较大,比如halo6出的那个月花10刀一个月玩通关省了50刀,接下来就不用续订了

轻度玩家一年买个FIFA和COD就行了,当然不用订阅Game Pass了

此外我感觉纯单机AAA型游戏估计都要做成章节制了,比如QB得做成Life is Strange这样,隔两个月出一集,不然一下子出来就被你们玩通关了太傻逼了。

recore、cuphead和Ori这种20-30刀的小游戏微软倒是可以多扶植一点,毕竟可以吸引人订阅

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引用:
原帖由 northcong 于 2018-1-24 10:57 发表



如果xbox上集结了ps和ns的独占游戏那就值

如果只重度xbox平台游戏那就值

多平台重度玩家怎么看都不值
本来就是瞄准的xbox平台上的hardcore玩家,而且这个服务会明显增加xbox上游戏的玩家人数,活跃玩家才能给微软带来利润

贼海这种GAAS游戏一旦首发宝石rare就可能关门,现在基本不用担心了,必然玩家量很多

EA Access性价比还不如Game Pass,照样很成功,毕竟只是多了一个选项,没有逼你去订阅

另外昨天之前我肯定不会订阅这个服务,但是现在我必然会了,总有人会上船的

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引用:
原帖由 @春日野妹  于 2018-1-24 20:55 发表
我就问一句,xgp的游戏库每月更新,那他的更新机制是什么?100多款游戏换掉其中几款或是几十款?第一方大作会换吗?xbox官网说明是移除了xgp库里的游戏即使xgp在有效期内也无法游玩,这点太傻比了
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