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[新闻] 《永恒空间》开发商:Xbox One X GPU和1060相当

引用:
原帖由 u571 于 2017-12-5 10:34 发表



XBX版本阉割了材质、动态阴影,远处场景,柔化阴影边缘也有缩水

最重要的并不是源生4K而是类似看门狗2那种棋盘渲染,而且同时还有动态分辨率

按PC标准就是中等到高之间设定,这种画质设定1060在4K下都能 ...
起源是用了动态分辨率,DF没说用了期盼渲染

另外1060在4K下吃力的一逼好伐,当然我不是说X1x的GPU就比1060强,1060毕竟吃了带宽的亏,在2K和1080p分辨率下加上PC上CPU端优势肯定碾压X1x


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引用:
原帖由 u571 于 2017-12-5 11:04 发表



问题XBX也不是PC全高特效,不同等效有什么对比意义?
X1x也就降了点阴影分辨率和和视距,就算不是全高也基本上属于高了

你指望1060稍微降点特效帧数上就提升个50%?



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