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» 通过截帧分析说明波兰蠢驴技术真的差
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[业评]
通过截帧分析说明波兰蠢驴技术真的差
devilwill
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发表于 2021-3-10 07:38
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很有意思的话题,一方面你可以说CDPR在你所说的地方优化有多差,
但另一方面数毛社也出了一个视频
https://www.youtube.com/watch?v=yHxqDFzVPW8
,CDPR自己的RED ENGINE在某些方面又是惊人的,
一个像线性游戏一样充满细节的真全程无缝开放世界而且是垂直流的,这种庞大架构的世界10秒内就能加载完毕注意这可是在一块单纯的sata3 ssd上完成的可不是靠索尼或微软
吹嘘所谓的次时代硬件,想想表哥2的加载地狱吧,现在2077现在多是黑的,但实际上我反倒认为这游戏的闪光点远比人们发现的要多。
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