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鬼泣 战神 忍龙,给三大神作排个高低吧!!

ACT的话我也是觉得忍龙>战神>鬼泣。

想当年在朋友那儿玩了4关忍龙后立马购入了正版,而后抽屉里放了n年(没XBOX Orz),一直到买了360才重新拿出来通了这个游戏,不过感觉这个正版买得很值啊~~~~~~~

鬼泣鬼武者的话我不发烧,战神虽然也不发烧但我个人倒是很喜欢,PS2上的ACT感觉最合我胃口的就是这个和鬼泣1了。

[ 本帖最后由 kyosuke2004 于 2007-3-22 11:17 编辑 ]


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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-22 11:27 发表


玩过没?什么叫动作游戏的手感知道不?

忍龙也算一流游戏了?
来求教了……
什么叫动作游戏的手感?



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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-3-22 12:03 发表
画面:忍龙>战神>鬼泣

场景:战神>忍龙>鬼泣

视角:鬼泣>战神>忍龙

关卡设计:战神>鬼泣>忍龙

关卡长度:忍龙>战神>鬼泣

难度高低:忍龙>鬼泣>战神

难度合理度:鬼泣>战神>忍龙

敌兵打法设 ...
我基本赞同。o(* o * )b
p.s.敌兵打法我倒是更倾向忍龙。

[ 本帖最后由 kyosuke2004 于 2007-3-22 12:15 编辑 ]


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