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[业评] Fami通白金殿堂游戏全览(08年1月16日更新大乱斗X40分)

40分里面前四个基本承认,第五个我没玩过,第六个只能看作黑箱操作。


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引用:
原帖由 战岚 于 2007-5-13 10:35 发表
完了,说几点看法
往往在主机发售的第二年,Fami评分数量就会有大幅增长,尤其是NDS和PSP发售第二年,这说明竞争带来的优秀游戏比较多,另外第二年是主机的成长期,一些优秀的游戏是奠定胜利的基础
XBOX360仅 ...
不过360的蓝龙确实极其优秀,单论06年哪个RPG各方面素质最完美的话蓝龙绝对够格坐得上头把交椅。而FF12,就凭那硬伤剧情就已经完全没资格拿上次那个什么最佳游戏和满分了。说实话这个评分绝对TM有猫腻。

[ 本帖最后由 kyosuke2004 于 2007-5-13 11:08 编辑 ]



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引用:
原帖由 战岚 于 2007-5-13 10:43 发表
编辑评分制度,我觉得多半有制作人情结,40分不就两个制作人包办?宫本茂和松野泰己
我不这么认为,再制作人情结都不可能到这个地步的。ff12的评分,说得难听点,这完全是匪夷所思的分数,因为它根本不够格拿满分,一个有硬伤明显不完美的游戏怎么依靠其素质拿满分?DQ一系列游戏和FF系列n旧作就综合素质上来说都要在此游戏之上了。而且ff12的素质,不管是专业的还是业余的都绝对看得出来的,事实上去看看日本一些评价网站就会发现这个40分有多奇怪了。
但是fami不但给了满分,而且还是06年度最佳游戏,这除了说明这里面有猫腻以外绝对不会有第二个理由的。毕竟能拿06年度最佳游戏资格的game太多了,这里面很难轮到ff12。
所以,我认为制作人情结在这评分里面绝对不会有多大影响,最大的影响绝对是来自于黑箱操作。评论评分这东西,客观的话能够引导消费者帮助消费者,这很好。但反过来也容易被厂商利用去拉关系,做宣传,这样的话就已经是本末倒置了。而ff12的满分,我认为就是后者导致的结果。md ff12是我踩过的最大的一个地雷。

http://www.accessup.org/jgame/7_Final_20Fantasy12/

p.s.你的总结不错,有一定参考价值,谢谢。:)
引用:
原帖由 cc0128 于 2007-5-13 10:59 发表

狗狗那是绝赞啊~
呵呵,回头一定好好玩玩。

[ 本帖最后由 kyosuke2004 于 2007-5-13 11:25 编辑 ]


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