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原帖由 zero3rd 于 2007-2-17 22:45 发表 就游戏性来说的话,AC0,FFXII,大神都很好, 对于AC0,FFXII这种风格的游戏来说,画面是很重要的。
原帖由 zero3rd 于 2007-2-17 22:49 发表 就是游戏性太看不见摸不着,又没有统一的定义, 主要是觉得好玩就行了,所以才会有那么多争论, 任天堂的游戏性高是事实,但是是否只有任天堂的那种风格才能算游戏性高呢?
原帖由 zero3rd 于 2007-2-17 23:01 发表 一个模拟空战游戏,一个实时动作3DRPG,画面不好基本上就被大多数人给PASS了
原帖由 zero3rd 于 2007-2-17 23:04 发表 我是说如果
原帖由 iamzelda 于 2007-2-17 23:04 发表 游戏性 好比吃菜的口味,每个人都不同,但基本好恶还是一样。 众口难调,是否只有任天堂的那种风格才能算游戏性高呢?说的好! 比较反感的是现在的画面饭说任只重视游戏性,忽视画面。其实任自家出的游 ...
原帖由 zero3rd 于 2007-2-17 23:07 发表 极端点说,一个模拟空战游戏,一个实时动作3DRPG, 如果你看到的是一堆积木拼起来的飞机,人的话,大多数人就直接PASS了
原帖由 iamzelda 于 2007-2-17 23:11 发表 答kyosuke2004:估计没有,我没有PS2。
原帖由 zj87813096 于 2007-2-17 23:18 发表 迷茫了。。。。
原帖由 zero3rd 于 2007-2-17 23:20 发表 任饭惯用套路之二: 彻底割裂画面与游戏性,将两者对立起来
原帖由 zero3rd 于 2007-2-17 23:24 发表 见过啊!BIO 0,1RM,4,风之杖,SC2 GC版,MGS TS,仙乐GC,火焰文章都玩过,波丝王子我也玩的是GC版 后来出掉了,原因是没有象DMC和无双这中风格的游戏