» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 看了莎木3的新视频,感觉销量和口碑都要暴死了。

不管怎样,看着还是有点辛酸。。。好歹当年也是天文数字开发费用的项目,如今。。。


TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-10 12:11 发表

首先铃木裕说过莎花的模样就是他去桂林旅游的时候看到的少数民族女性的模样
其次什么地球人都不应该长成这个食人魔的脸型,这不是WOW
实际是系列传统,带有某种夸张的日漫风格,只不过在新引擎下,这种美术风格没运用好,导致原本的特点变缺点,而原本的小缺点又被放大,所以看起来很怪异。。。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件



TOP

其实莎木日本NPC的设定都还算正常,一到中国,NPC就变奇幻风了。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2019-3-10 23:26 编辑 ]


TOP

按常理,美术把控这块,对有经验的制作人来说不是什么难事。。。或是说铃木裕在那个时代做这种超前理念的超级项目,有点眼高手低,烧钱玩脱了,就跟小胡子搞电影一样。。。

TOP

引用:
原帖由 SAGAXS 于 2019-3-10 23:17 发表

我记得1代是400-500 NPC不重样
2代好像是800-1000 NPC不重样,然后么没办法了各种奇幻风都出来了....
3代现在好像说是500左右,说实在我真不希望继承这点,吃力不讨好
不重样可以做编辑器功能,就跟捏脸一样,外观素材存放在库里,编辑器按需调取生成,做好的话,效果不差的,还省时省力。。。若要是一个个画,肯定要吐血,逼死美术。。。但现在3都虚幻了,还这样,估计就是要继续延续过去的风格了,这帖里也都能看出来,情怀最大嘛。。。受不受看就看信仰高低了。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2019-3-11 00:06 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博