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羊毛出在羊身上//次时代进行中转嫁到消费者头上的开发成本(软件篇补足)

单机游戏不像网络游戏,没有持续稳定的利益收入,一般成品之后开发小组就解散了。
关于LZ所说的现象,其实在上一代主机XBOX上就已经出现了。
很多游戏为了LIVE而LIVE,很多东西并不是在发售之后才开发的,而是本来就做好的东西,
故意放到网络上去下载。也算是推广网络的一种方式。

反过来说,如果本来卖6800日元的东西,因为拆开卖,第一次投资只要4800,吸引用户的门槛
降低,反倒也是好事了。


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这主要还是看厂商的RP。
当初DOAX就有通过LIVE下载泳衣的设想,最后被硫酸脸否决了。
其实现在厂商也是在不断尝试中,毕竟如果用户不接受,牌子就做砸了。
话说,和DS的一些游戏比起来,现在的游戏价格我还是很满意的。



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