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[业评] 该讨论的还是要讨论的------硬件一家独大好,还是不好?

引用:
原帖由 qazwsxqwerq 于 2012-1-13 10:14 发表

强势第一方+严格管理=大家吃好喝好,弱者滚蛋的游戏黄金时代;强势第一方+无作为=市场混乱趁早洗牌的大崩溃。
强势第一方+严格管理-----------你说白了就是FC和SFC时代吧?

后面的市场混乱应该是PS时代吧?

但问题是强势第一方+严格管理,大家吃好喝好了吗?有人说老任对于权利金分配是不同的,那怎么PS一出,那几家心都活了?

FC SFC时代有多少垃圾游戏,只是你没去一个一个玩而已

垃圾游戏,每个时代都差不多的

所谓弱者,你根本无法去限制.市场本身就是优胜劣汰,无论一家独大,还是几足鼎立

弱者被淘汰出局的最大外力,还是高清开发成本

游戏做的烂卖不好,大厂也有,只是大厂资金雄厚,有机会翻本,而小厂翻本的机会则很少

就是这个道理~~

[ 本帖最后由 ドラゴンマスタ- 于 2012-1-13 17:17 编辑 ]


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不知道大陆的EMS算不算一家独大?不管算不算,它都可以去死了,立即摘掉EMS的LOGO,别丢EMS的脸!游戏12号日本EMS发出,14号到达投揽部,我打了一个小时11183想问下这个投揽部的电话因为我想自己上门去取,MLGB的,估计打到死也打不通



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MD武勇烈传带给了我几个寒假的快乐


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引用:
原帖由 qazwsxqwerq 于 2012-1-14 23:30 发表

嗯嗯,对我来说是一个月左右

冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波冲击波 ...
垃圾作?我可没觉得,至今也未觉得。

当年穷,没啥游戏玩,借来一个游戏都可以把它彻底的挖掘再挖掘,这种感觉后来没再有过了。

后来有幸在同学家里玩到了SFC几作DBZ FTG,感觉画面更柔和华丽。但先入为主的武勇烈传在我心中始终是同类的第一。

32位机上SS的真武斗传我觉得是最强的。SS真武斗传其实就是PS 22人终级战斗的完整版。很奇怪的是PS作先发售,但片头的背景音乐与画面几乎没啥大关系,而SS作的片头与背景音乐浑然一体,动作与音乐节拍的吻合度都是安排好的。奇怪啊~~~

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引用:
原帖由 qazwsxqwerq 于 2012-1-15 00:14 发表

嗯,首先是因为手感,过于僵硬。这点上在SFC的超武斗传系列跟最后的超次元之战都有体现(超武斗传更是感觉不仅过于僵硬而且还很飘ORZ)。然后最重要的是--这2D平面格斗根本体现不出原作漫画动不动就覆盖一大片的气 ...
现在谈MD/SFC作的手感,确实。。。

但起码在当时,这手感可抱怨的,当年对于这游戏只有满意两字。对了,当年我是DBZ超饭,一直追到漫画出完。

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