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[新闻] 火焰之纹章觉醒次周6万,累计30万本突破,并创下次周销量记录(5/2更新)

接下来就应该趁热打铁出系谱重制,同时为新作铺垫


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原帖由 马甲雷 于 2012-4-26 00:24 发表
系谱属于绝无仅有的不可复制产品。重制系谱的难度几乎跟做一个全新作品没什么两样,而且没有人能保证一定做得好。

系谱过于特殊了,它的很多设计即便放到今天看都属于思维超前的,光是设计亲子代可能出现的支援对 ...
纯粹把画面音乐什么的优化一下,有啥难的



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原帖由 马甲雷 于 2012-4-26 22:34 发表

其他的都好说,系谱……不重做可能么?

首先是修理和继承武器的设定,百斩之类破坏平衡性的设计,怎么解决?换成FE当下使用的续买制?那继承怎么办?

然后是亲子代的分支问题,原计划书中不同的男子配不同的 ...
。。。商业化社会,商品化的REMAKE啊,仅仅是各元素的优化,不是要重新设计里面的东西,最多加些小新元素

就象纹章之迷DS重制一样,小成本,“大制作”

不要想太复杂,接下来就是系谱REMAKE,你信不~


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原帖由 马甲雷 于 2012-4-26 23:54 发表
如果仅仅这样,玩家会满意么?

反正我是绝对不会满意的。
DS两作,从市场表现来看,起码玩家没不满意

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原帖由 we520 于 2012-5-1 15:24 发表
我也不满意,至少要把12魔将部分给浓墨重彩的重制出来才行!!
这不叫重制,你这叫出旧作的资料篇了

要满足你们,厂家会亏本的

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原帖由 lsn 于 2012-5-1 15:58 发表
就别再来重制了, 可以依据觉醒的路线继续走下去

期待wiiu的火纹!!!!
FE出在高质量便携机上才是正道

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-5-1 20:58 发表


暗龙光剑,纹谜和系谱是不一样的。

前二者属于一个完整的作品,它的重制空间并不大,复制到那个程度就很可以了。

但系谱不同(这也是我一直强调的),系谱属于未完成品,它有太多太多的妥协性设定。是无法 ...
你的意思是系谱是半成品?没有彻底贯彻加贺的意志?有点类似于FF12?

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

你们还指望用肛门说话的人屎回流啊

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