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[业评] 3DS的皇牌空战3D通关有感

游戏标题起的好,不是数字序列号,而是一个“3D”,当然后面的副标题CROSS RUMBLE可以纯粹理解为游戏气氛渲染的修辞。

从一开始的Scarface与那个PHONEIX的LOGO可以说是向2代致敬,到后半段干脆赤裸裸的把二代几乎全部搬过来了

美版副标题“突击地平线 遗产”不如直接叫“遗产”得了

不过喷归喷,游戏性还是不错,音乐也不错,除了片尾那首歌。片尾那歌就是片头那几句歌的完整版,又臭又长。单独抽出来几句作为片头音乐,倒是很清新很舒服。


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引用:
原帖由 NBB_MK2 于 2012-1-20 10:18 发表
为什么ESHOP上的用户评分5星。。。。。。都是谁投的票
估计是没玩过PS上2代及PS2上NAMCO 50周年纪念里的2代的新玩家:D

游戏本身不错,剔除70%照搬2代因素

昨晚一口气打掉最后几关,打的我都笑出来了,也太偷懒了。。。。。。当然,如果没玩过2代,那是完全OK的。


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引用:
原帖由 kid200002 于 2012-1-20 11:08 发表
全程3D通关?
偶尔犯贱开几秒钟3D,有战事立即关闭3D。我3D天赋不行,不管怎么调整距离姿势,都无法在空战中适应3D。:D

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2012-1-20 11:47 发表
posted by wap

啥意思?就是批马甲的王牌空战2吗?
基本就是这个意思,后半段流程基本不是雷同而是照搬了。

和AC2的区别是:

画面提升
1、3D(但我相信谁能全程3D下来那他肯定是真正的ACE)
2、新增的战术位移和规避系统(说白了就是类似QTE的简易操作方式),还有个HIGH G TURN(高重力回旋)我从来没用过~~
3、新增机体改装系统(新增是指对比2代,这系统X1X2都有,5和0有没有我忘记了)
4、BGM基本不同(本作的BGM及音效要表扬一下,比PSP两作更丰满细腻,虽然旋律性一般)
5、流程上略有不同:
个别关卡有区别,比如峡谷关引入了追击概念是不错的
加入了敌军4组王牌小队,但个性塑造几乎完全失败,除了五战五败换五次飞机缠着你的那架ZOE(连飞行员是谁一周目下来我也不知道)
僚机飞行员开口了,活生生出现在你面前,而不是2代里的哑吧队友~
6、生存模式基本就是FREE MISSION,但里面获得的钱可以用到游戏里去。
特殊任务模式:4代有过,这个2肯定没有的:D

暂时就以上这些,二周目以后可能还会有些想法。

本作玩还是完全值得玩的

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引用:
原帖由 kid200002 于 2012-1-20 12:04 发表

+1 店头试玩了一把,我也把3D给关了
我钻背子里玩,距离那么近,我也能改变眼睛对焦距离看到3D画面,但眼睛不舒适忽略,一打起来就不行了,满屏乱七八糟。。。峡谷关肯定更折腾。所以我觉得3DS运用到的3D技术,还仅仅刚起步,不适用于较大型的游戏。哪怕适用了,玩下来眼睛肯定不舒服。

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引用:
原帖由 古兰真经 于 2012-1-20 11:28 发表
卡卡鸡说不如战地3开灰鸡
3DS画面和PS3 360比没意义的。同时战地3里的开飞机不是已经神到连PS360的皇牌空战都不能相提并论的层次了吗:D

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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2012-1-20 13:54 发表
posted by wap, platform: UC

3d开多了也就习惯了。
这游戏我没什么爱,不过看兄弟这么认真的玩 ,到真想试试了。
仔细想想,这年头也只有打飞机和抽鞭子游戏我有动力一发售就打了

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引用:
原帖由 Licker 于 2012-1-20 15:15 发表
为什么这游戏直到我开着3D通关3遍才开始有人讨论……都是日版机?
啊!开着3D通3遍,绝对ACE啊!

TG这边美版机不少的,但无论美日估计都在玩老任第一方游戏吧:D

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