混世魔头
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原帖由 tooomy 于 2012-1-25 23:19 发表 月下大多是钢琴曲啊
原帖由 tooomy 于 2012-1-25 23:22 发表 结局也是让广大屌丝很不爽,女主角不要年轻的男主角贝尔闷特,偏要找老的一把年纪的高富帅,还主动投怀送抱,只是后来的事官方再也没有说明~
原帖由 自由人眼镜兄 于 2012-1-26 00:01 发表 女主角是贝尔蒙特的妹妹啊,这恶毒的猜测太狗血了
原帖由 tzenix 于 2012-1-25 11:48 发表 让喜欢ACT的人再也接触不到纯ACT
原帖由 superDioplus 于 2012-1-25 13:43 发表 gb第二作超级良心,当然是相对第一作而言,第三作是月下跟风产物,素质一般
原帖由 S.UNDAY 于 2012-1-25 14:41 发表 不知道大家怎么看刻印?在我看来,这一作还在试图革新,突破月下向恶魔城的思路,追求起难度来了。但问题是,月下向的恶魔城带给整个系列的影响是使游戏的战斗和判定都比较差,当然在月下向的作品中这根本不是重点,糙一点也无妨。但回归正统,想做act的时候,才发现游戏早就a不起来了,看看刻印那手感,叫什么玩意?我认为刻印的尝试是以大失败告终,这游戏如果是act我最多给60分,但不是act这又是什么? 月下对于整个系列影响深远,现在要想走出他的影响,将伴随巨大镇痛,可能像刻印这样的怪胎还要出很多,才能重新定义2d恶魔城的新方向
原帖由 tzenix 于 2012-1-25 17:19 发表 PS上也有一个remake的恶魔城年代记 WiiWare还有个GB版恶魔城的remake 但都不够诚意
原帖由 Benthal 于 2012-1-25 18:57 发表 posted by wap, platform: Nokia (E72) 月轮最高!!完美结合了月下的手感和原始恶魔城的难度,请lz仔细品味!月下对于恶魔城的普及做了不可磨灭的贡献!月轮的音乐最高!月下都难以比拟!音质请忽略,呵呵。
原帖由 tzenix 于 2012-1-26 00:58 发表 诚意不足就是因为它是炒冷饭:D
原帖由 tzenix 于 2012-1-26 00:59 发表 Wii那作用大量分支来骗游戏时间的做法令我非常愤怒,虽然我还是完美通关了
原帖由 白云城主 于 2012-1-25 20:36 发表 gba的月轮? 动作僵硬确实继承了原始恶魔城风格..一鞭子想打破头上的蜡烛得跳4.5次.. 干脆改名字叫打蜡烛.
原帖由 OpEth 于 2012-1-25 21:10 发表 当年用无背光GBA玩月轮差点玩瞎了眼。。。。。 这游戏的制作人绝对有心理障碍,不把玩家的眼睛弄瞎不舒服。。。。。(这游戏推出的时候还没有GBASP)
原帖由 tzenix 于 2012-1-26 01:06 发表 FC3代,SFC4代,以及血之轮回是谁做的?不是IGA一直做的吗?
原帖由 tzenix 于 2012-1-26 01:07 发表 唉,这年头能玩到恶魔城我也知足了,可怜的恶魔城粉丝啊……看看人家Rockman粉丝,竟然可以玩到Rockman 9、10