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再喷一下任天堂。。。

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原帖由 混血王子 于 2016-9-17 11:02 发表
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难道steam送个hl2就有理由收费升级了?

G胖要是那天说好友名单升级到200人需要交5刀,看看是不是也有一堆青觉得只要steam送个传送门就不算坑

本帖最后由 混血王子 于 2016-9-1 ...
楼主你用过steam吗?没花过5刀以上的钱限制一大堆啊


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原帖由 @混血王子  于 2016-9-18 10:32 发表
icloud扩容苹果是要掏钱扩服务器的,第一个例子很傻叉

网络升速要网络基建配套,是要投资搭建完毕才能升速的,第三个例子也很傻叉。

擦肩扩容是3ds硬件原本就可以存100个,任天堂故意限制成10个,然后伸手要钱。倒是和第二个例子比较类似。

我就是不喜欢掌机经营方式手游化才喷啊,不排除有些人不让喷是被操次数多了,已经学会享受了。

本帖最后由 混血王子 于 2016918 10:34 通过手机版编辑
你这例子根本不对啊,这明明类似于某个软件基础功能免费,然而你要增值服务必须花钱一样,你说这合不合理?和是不是云端根本没关系好么

本帖最后由 zhaoxinlon 于 2016-9-18 11:09 通过手机版编辑



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原帖由 @混血王子  于 2016-9-18 11:29 发表
对啊~你这个例子不错啊,免费手游买钻石扩容啊,喷的就是任天堂在掌机上搞这一套。至于这个钻石扩容,可能在你眼里叫做‘增值服务’,在我眼里就叫做敛财。

云端的例子是用来说明人家服务商是花钱的,云端扩容意味着服务商要花钱投资扩容,那么收费就是合理的。任天堂现在是想不投钱光敛财。
这和云端/手游一点关系都没有好吗,基础功能免费增值功能付费是pc软件都早就有的模式了,比如rar免费只能用30天,后面不付费就一直弹框等等。原来在你眼里光扩容网盘要钱,开发服务就不要钱了吗?本地服务增值一样是增值,增值服务收费就是敛财了,这逻辑我是看不懂。


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原帖由 @混血王子  于 2016-9-18 12:08 发表
你自己举的手游的例子自己又说没关系了?

开发服务当然要钱,但是就3DS这种10人扩100人的服务在我看来属于敛财,在你看来属于‘增值服务’。

3DS的擦肩扩容那点开发费用还不如苹果IOS开发费用的一点零头,而后者不但免费,并且功能提升更多。我推崇苹果式的免费维护升级,认为任天堂这种模式是一种很扣的敛财行为,就是这个逻辑。
原来imusic这种功能不要额外付费?苹果额外服务就不是敛财,任天堂就是敛财了,这种逻辑我表示不敢苟同。

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原帖由 @混血王子  于 2016-9-18 12:23 发表
你把在线音乐服务的收费和任天堂擦肩扩容的收费比,那我确实觉得任天堂更属于敛财。

为啥你会觉得擦肩扩容这玩意这么超值,都可以和IMUSIC在线音乐这种规模的服务来比谁良心了。。。

人家在线音乐属于内容提供,有版权在里面的。如果任天堂的游戏改成包月服务,倒是可以拿来和imusic比比良心。

本帖最后由 混血王子 于 2016918 12:26 通过手机版编辑
所以imusic月付费10元良心,擦肩扩容一次性30元敛财?说白了就是你觉得擦肩扩容这服务不值这30元,就是嫌贵不是?

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原帖由 @混血王子  于 2016-9-18 12:37 发表
全世界所有的商品和服务,最后看的不就是值还是不值么?那些物超所值的就叫做良心,那些严重不值的就叫做骗钱。

你当任天堂在电玩界黑心厂的大名是自封的么?
那你直接说贵不就完了,何必一副擦肩扩容就应该免费升级成100人的样子。任地狱本来就不良心,不过在我眼里起码联网对战不要钱这点比其他两家要好。

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