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[业评] NS会不会很成功

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原帖由 @卖哥  于 2016-11-15 19:35 发表
添头而已,GBA上难道移植游戏不够多?有啥用,还不是被第三方吊打。
吊打在哪儿?压根没人理你只会自己在那里说吊打吊打


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原帖由 @卖哥  于 2016-11-15 22:29 发表
比不过质量比销量么
要比质量?去gamerankings看看媒体评分前几名都是哪一家的,你自己爱玩第三方自己玩就是,代表来代表去想代表谁啊



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原帖由 @卖哥  于 2016-11-15 22:47 发表
因为GBA的任天堂游戏就是烂呀,各种无诚意的复刻。
绝得这些游戏好那是对任天堂历史上真正好游戏最大的不尊重。
很多不复刻的怎么算?搞得好像全都是复刻一样,而且我个人也没觉得复刻有多烂。
你觉得不好自己心里说说就行,别代表别人好吗,脑残理论别讲的像真理一样。

本帖最后由 zhaoxinlon 于 2016-11-15 22:54 通过手机版编辑


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原帖由 @卖哥  于 2016-11-15 23:03 发表
复刻不是烂而是没有意义。
它的玩法已经传达给游戏业成功形成案例积累了,不需要它重复出现。

至于说复刻有多少,GK评分第一名就是复刻的三角力量,准确说,如果排除成堆的复刻游戏,90以上任天堂应该只提供了高战1和融合。而这两款游戏内容也没啥新意,融合更是银河战士话痨化的起点。
你自己去看看你嘴里的第三方最高是什么?复刻的ff6,好意思讲第三方吊打?你就别费心思扯什么有意义没意义的理论了,gk上第三方有什么高素质表现好好看看清楚,还吊打呢,自己脑残理论就不要发出来丢人现眼了。

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-11-15 23:15 发表
是托尼霍克滑板2,IGN95,GS93,均分95。
http://www.gamerankings.com/browse.html?search=&numrev=3&site=gba
你和我看的是一个链接?

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