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高速SSD方案对游戏设计的影响确实比GPU大的多,但是……

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原帖由 伪装同学丶 于 2020-3-19 03:52 发表
过几年会倒逼PC用户换SSD的
To be honest,如果是用PC打3A游戏的玩家,大概已经换SSD了。。。本世代游戏机械硬盘实在太TM慢了,死了复活,读档读盘等等。。。配一个5000块的电脑打游戏,1TB机械换SSD大概增加20%整机价格, much better experience...


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引用:
原帖由 littlezoo 于 2020-3-19 14:36 发表
posted by wap, platform: Samsung
现在具体能有多大优势其实真不好说,看纸面数据M2 nvme比普通sata ssd快四五倍,实际应用场景上有时候其实快不到20%,这次全部都是说的理论数据,甚至都没有相关游戏实际演示,说明 ...
NVME跑分测试的速度都是写缓存,实际上整盘持续读写根本到不了测试的速度,次世代3A游戏一个上百G,游戏持续整盘持续读写,早把缓存写爆掉速了,除非索尼用的是类似970 Pro这种MLC固态。。。而且用这种把数据全放SSD游戏时持续满速读写的模式可靠性存疑,3,5年下来肯定是远超现在SSD的保修读写量的。。



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