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感觉xbox game pass这招非常机智

posted by wap, platform: iPad
spotify击败了唱片店,netflix击败了影碟,kindle击败了书店。
唯独游戏还是实体盘比数字版多...一个原因就是游戏没有一个很好的订阅服务,数字版比买盘成本高。
微软推出这个xbox game pass就很好的抓住了这点,比一开始那个傻乎乎的禁二手政策好不少。
如果这次能把零售商,二手贩子都给undercut掉。对降低玩家成本,增加开发商收入还是很有好处的。


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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-3-1 14:59 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
kindle主要收入也是靠卖书,而不是订阅
amazon prime包含的阅读订阅服务了对大多数用人经够了...只有那种阅读超级多书的用户才需要kindle unlimited...
当然专门要某本书还是直接买划得来..



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引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2017-3-1 15:14 发表
posted by wap, platform: Android
在steam没爆发之前PC实体盒装版游戏就已经死了,PC实体碟本世纪初就是死于盗版了。
PC的实体版相当于盒子里面装一个下载码。。本来就很2。。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-1 21:09 发表
弄死实体零售商目前还是不可能的,但削弱是做得到的
Gamestop今天股价已经大跌了,因为这个网络订阅波及了他们的二手实体交易

厂商和实体零售商/二道贩子的博弈从上世代末就开始了
第一步是数字版同步发售,但是 ...
但是只卖主机硬件利润应该很低。。之前看$249可以买Xone S+额外手柄+光环5+丧尸围城3,两个手柄原价就120刀了。。合着主机本体不到一百刀。。

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引用:
原帖由 turnlive 于 2017-3-1 21:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
你的命题是硬件一定需要零售商.

现实是kindle是硬件,amazon不是零售商也没有通过零售商贩卖kindle,不觉得你说的是伪命题吗?
看kindle的书不一定需要kindle的硬件的。。

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