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PS5这是超冒烟了。。。
ngw39
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发表于 2020-3-19 06:10
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其实就是一开始Digital Foundry的那个消息,PS5 9T vs 12T XSX。
微软官宣12T确认之后,舆论一边倒,索尼临时回炉把9T官方超频成了10T。熟悉电脑硬件的就会知道,A卡2.23G是个什么概念。。长期维持这个频率,对PS5的散热噪音和可靠性感到担忧。。
而且实际上动态超频是不适合家用机这种产品的,这类似于手机温度升高造成降频,手机设计追求开APP瞬时高性能,长时间游戏维持不了降频。家用机追求固定优化,随着使用年限,硅脂老化,风扇积灰导致机能下降,其实不利于游戏开发者达到某个固定帧数目标。PC上的超频玩家都是折腾党,他们会去改造散热,不断调整设置来得到多一点性能。而家用机玩家喜欢稳定易用的游戏主机。
感觉索尼这是一个PR压过技术的产品决定。。。
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本帖最后由 ngw39 于 2020-3-19 06:15 编辑
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