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[其他] 所以说为什么任天堂不出一款PS4性能的中规中矩的游戏机?

同样的跨平台加上自家的看门大作,不是无敌了?

不要再提N64和NGC时代的失败让老任犹豫了。
N64本身因为权利金因素固执使用奇葩卡带,NGC使用定制8cm光盘。
而且那个时代第三方跨平台的成本很大,所以不会像现在一样基本都是跨平台。

所以任天堂目前出一台PS4性能级的,X86架构,使用蓝光光盘的游戏机就能享受海量跨平台了。
为什么任天堂不这样做呢?

个人猜测就是供应链成本,不像其他两家大公司那样能谈得下来吧。
不然就是这家公司领导本身游戏本身大于商业,宁愿冒险也不出无聊的游戏机?


或者NS这次插底座性能翻倍打我脸,大家讨论一下?


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引用:
原帖由 松鼠司机 于 2016-10-25 17:38 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
因为硬扛扛不过,NGC就是例子

但是我确实认为失败一次就吓得三代都不敢硬扛确实过了,胆太小了
NGC本身游戏阵容上就没有PS2上的第三方,而且那时候第三方跨平台成本很大,基本选择独占。



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