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原帖由 ZTX 于 2015-8-10 20:04 发表 关卡设计和美术风格稀烂,历代最低,与魂系列一贯美术风格格格不入,说三流都客气。 动作僵硬单一,不管是攻击还是移动闪避。做攻击或闪避不是即时的,要预判一段时间。攻击判定诡异,有时R1连打莫名第二击打不中 ...
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原帖由 ZTX 于 2015-8-13 16:18 发表 看鸡骚知品味~