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3ds下屏应用的突破

引用:
原帖由 tigeshem 于 2012-2-24 18:48 发表
抱歉失察了。
第一个运用这样富于“动作性”的下屏操作是什么呢?
这种大面块的触碰按钮,和ios、猴的流行有没有联系啊嘿嘿:D
最早的话是nds首发游戏M64吧,不过当时屏幕不行,操作不方便,3ds电阻屏操作体验却已经很逼近电容屏了,还精确


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