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[老游杂谈] 说起来,在FC时代,最牛逼的游戏软件商是哪几个。。。。。

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NATSUME精品率最高


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原帖由 @OpEth  于 2013-4-4 21:50 发表
也不见得,个人认为capcom精品率最高。。。。。
natsume在fc的作品如下,其中大半应该很多人都没玩过吧。。。。。
http://bbs.a9vg.com/thread134610611.html
除去那些文字的,我感觉当年被大量盗版NATSUME还真是个顶个的精品,而且水准都是FC顶级行列的,不是“还凑合”那种



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power blade还分1和2,都巨TMD好玩,系统牛屄到爆


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原帖由 @OpEth  于 2013-4-4 22:44 发表
capcom也不弱啊,吞食天地希魔复活洛克人唐老鸭松鼠大战GIJOE快打旋风1943。。。。。这些作品难道还不够份量?光洛克人系列在fc就出了6作,全是神作,其实光洛克人系列就足够capcom在fc上跻身一流厂商之列,何况还有 ...
吞食天地希魔复活洛克人唐老鸭松鼠大战GIJOE快打旋风1943


这一堆游戏在我眼里都没有赤影战士+空魂+能源战士12好玩,小时候没有厂商的概念,就是觉得好:D卡普空的游戏也就打击感好一些,论画面表现和音乐,还不是被NATSUME秒杀的份儿:D版主sonicteam做的那些立体声FC音乐专辑,有卡普空一毛钱关系吗?肥雀骑自行车:D再看各大视频网站的FC音乐真人乐器复刻,有多少是表演NATSUME的,有多少是表演CAPCOM的,还用说吗?


觉得洛克人好玩的我认为都是奇葩,那蹩脚的操作,稀烂的画面,怪异的音乐,更不要提只能左右打枪的渣手感,平衡度极差的高难度。。。玩这游戏爽快度极差啊,除了运用相克原理玩玩关底这游戏还有其他乐趣吗?我都很好奇为什么会有这么多人喜欢这烂游戏,更好奇卡普空一个劲儿的出这个游戏是不是疯了:D

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stg也有1943,

喷了,1943这游戏游戏性明明差到飞起,每一关都是不停的重复,除了关底稍微不一样之外,(更不要提关底那刺耳的警报音)简直玩的是让人昏昏欲睡,和空魂这种伟大的作品怎么比?


1942也是卡普空出的吧?他也真好意思做30来关,我喷了。

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原帖由 @alexey  于 2013-4-4 22:02 发表
我也觉得capcom精品率高,不过当时业界有种百花齐放的架势,几家软件商都推出过不少名作,从数量到质量再到影响力,谁第二还真不好说,见仁见智吧。

不过konami第一应该是没有疑义的。
第一?喷了,来,麻烦你说说可纳米的精品游戏,好吗?球列表。我挨个给你秒

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原帖由 @ドラゴンロード  于 2013-4-5 22:26 发表
。。。。。。看你应该是80前的玩家吧?KONAMI不是第一,哪个第一?
那粗美第一,爱咋咋地

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原帖由 @喜欢它likeit  于 2013-4-5 22:16 发表
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要挨个秒那个哥们呢?
我认输

不过那也改变不了NATSUME+SUNSOFT在我眼中是FC最高水准厂商的想法,弹吉他。

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原帖由 @neo1tgfc  于 2013-4-5 21:07 发表
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Konami 就恶魔城秒杀所有act. 在阴森的城堡里探索的乐趣已经领先了一个时代,稍微有点像的冒险岛,可惜,太幼稚化了
拉倒吧,恶魔城那操作蹩脚的想哭,不是我吹牛逼,这论坛有几个能通恶魔城1的?那操作2得没边了,硬生生的加上去的难度,没劲透了。再加上屏幕后退敌人重生这垃圾设定,反正是个烂游戏:D





PS,我通了总关底满血过

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原帖由 @alexey  于 2013-4-5 22:09 发表
谢谢啊,可惜下载不了,显示的文件状态是上传中……
喷了,300多K一直在上传,惊了!

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原帖由 @OpEth  于 2013-4-6 01:26 发表
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sunsoft貌似就有个星际魂斗罗,其他没印象了。。。。。
宇宙级神作BATMAN,武器系统成熟到爆,难度8,音乐感动到哭,熟练使用各种武器后行云流水过关甚至秒杀BOSS那种快感,没法形容,在心中只有忍者龙剑转2可以与之比肩。

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sunsoft

还有炒惑星战记,这个我没玩过不评论

再有战斗方程赛车,STG神作中的神作。

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原帖由 @明镜止水Koushin  于 2013-4-6 01:18 发表
不好意思,迅雷又傲娇了,重新传了一个
http://kuai.xunlei.com/d/4mJACwIK6wAQB19R6dd

哥们这表格是你做的吗?真牛逼,赞一个

那个按照厂商排列的按钮叫什么功能?怎么添加?

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国人第一次大面积接触FC早就过了铁板镇时期了,88年正是高K卡普及的时候,那个时候沙罗曼蛇是最火的射击游戏

FC竖屏射击游戏没有一个好玩的,哪怕是加纳战机,真的,枯燥无味。烈火也算上,帝国战机在我这个STG专家来看,飞行和打击的手感轻飘飘,画面敌我背景不分明,根本就是2流的水准,不知道为什么炒得那么高?

宇宙巡航机12和沙罗曼蛇真是无可超越的神做

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忍龙二合理使用影分身和忍术秒boss我认为正是制作者对玩家的一种奖励,打关的时候行云流水,凭什么boss不能同样秒杀?这是对熟练操作的一种反馈设计,我觉得很好。也是忍龙二出彩之处。

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