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Ps4 4.0beta 个人体验浅谈

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昨天更新了beta,大概看了看,界面设计什么的在玩家眼里属于萝卜青菜,就不说了。主要说一下系统功能和操作逻辑上的优缺点。

优点
1 奖杯可离线查看,这个是在YouTube上看到的说明,实际在操作中并没有看到离线查看的选项,可能是系统自动判断是否离线。不会是只有真离线才可以看离线奖杯吧?!这样的话太智障了,也可能是我没弄清楚。

2 可以手动查看隐藏奖杯内容。奖杯在某种程度上说算是剧透,所以查看每一个隐藏奖杯都需要自己手动点一下,并不能在系统层面统一设置。

3 进化最明显也是最有用的,游戏中长按home呼出菜单。和以前不一样,是半透明的(好像是记不清了),从左手弹出,只占屏幕大概三分之一,并且不退出当前游戏画面。和x1的双击home十分相似,可以在此菜单中查看派对或者加入,查看好友状态并邀请,并且可以快捷查看当前游戏的奖杯信息。以及以前的长按home菜单的各种功能。

4 游戏自定义文件夹,玩家的福音。写在优点里是因为从无到有,质变。但是不完善,后面写缺点的时候再谈一下。

缺点只谈一个并且个人感觉是十分严重的一个缺点。自定义文件夹内部没有预设的排序逻辑。一切排序需要自己手动完成,天哪今年是2016年,居然有这么弱智的缺陷。我有200多个游戏,本着尝试的初衷,把游戏分成了数字版和实体版2个文件夹,由于不能自动排序(好歹像以前一样,最后玩过的游戏排在第一个),结果发现在文件夹里找那个上次玩过的游戏十分困难(相对以前)。

以上是本人玩了半个小时的系统得出的体验,时间不多(主要是其它时间都陪儿子玩去了)。可能并不全面而且比较主观。不过此次更新个人感觉还是十分正面的一次大更,索尼的想法不错,也借鉴了对手的很多优点。

最后喊一句,索大好!!


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原帖由 @skieey  于 2016-8-18 09:00 发表
软软不开心了
说好的UI落后
说好的做操作系统出身的xbox interface好呢?
Troll请离开。欢迎好好讨论,其它什么的请去别人的帖子。



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  • tommyshy 激骚 +1 我很赞同 2016-8-18 11:16

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我装的5t硬盘,大概还有1t多的剩余空间吧。因为没有填坑的习惯,再加上有孩子,玩游戏没定性,都是用零碎时间玩的。所以删除游戏等想玩的时候再安装再下补丁再下载dlc所花费的时间对我来说太奢侈了。只能用大容量硬盘来弥补。就是因为游戏多才需要分类,但是结果让我不是十分满意。


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原帖由 @qevilcrystal  于 2016-8-18 11:17 发表
是不是没找到排序的方法?这个年代不应该吧
确实没有找到,在这个年代确实不应该。

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用的外设,其实当时想用6t的。犹豫了,现在有点后悔,再备份就太折腾了。

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原帖由 @sceic  于 2016-8-18 12:27 发表
最傻逼的是,你弄个j8毛的游戏分组,正常玩家要的应该是好友分组,方便联机吧!
好友分类个人感觉并不实用,每次开机在线好友也就十几个人,都排在最上面,一目了然。分类了你还要每个组去看到底谁在线,还不够折腾的。你需要的是给好友加个备注,比分类强多了。还是那句话,只有绝对数量多了,分类才有意义。你要是在线200多好友那种就当我没说前面的这些话。

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引用:
原帖由 @baki  于 2016-8-18 15:08 发表
什么?内容保存库还是没有任何进化?

仍然是光盘版游戏和数字版游戏混在一起?

如果还是这样的话,那只能索尼去你妈了个逼了。
内容库支持自定义分类,而且内容库里的分类也直接体现在主界面上,你的要求应该可以满足,只是需要自己手动归类。而且内容库里有默认的一个归类好像叫已下载游戏,里面并没有实体版游戏。

另外我觉得你纠结的这个问题根本就不算问题吧,也可能是每个人的g点不同。

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引用:
原帖由 @baki  于 2016-8-18 17:03 发表
不好意思我确实很纠结。

不过听你说的,好像保存库已有分类功能,那就进步很大了。

待正式更新后确认。
刚才看了下,内容库里那个默认的分类不叫已下载而是已购买内容,里面包含了实体版的dlc。看来只有自定义归类能满足你了。
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  • baki 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-8-18 18:07
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