»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 关于龙珠斗士Z的系统
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
关于龙珠斗士Z的系统
zlw
小黑屋
帖子
1346
精华
0
积分
16966
激骚
82 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-1-22
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2018-2-26 09:01
显示全部帖子
posted by wap, platform: Firefox
这类游戏老美的群众基础好,youtube上教学视频很多---搜dbfz+combo/bnb/tutorial。有个maximilian dood讲话感觉很好听,教学部分也很不错。还有些其他人的视频带出招列表的,甚至可能有带分解动作的---现在没有的话很快也会有。
昨天看到另外一个网友说bilibili有搬运的,我试着搜了一下,好像不大看得到这类教学视频。
UID
19432
帖子
1346
精华
0
积分
16966
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
5386 小时
注册时间
2004-1-22
最后登录
2019-12-3
查看详细资料
TOP
zlw
小黑屋
帖子
1346
精华
0
积分
16966
激骚
82 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-1-22
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2018-2-28 00:57
显示全部帖子
Posted by: nubia NX549J
这两天稍微练了一点连续技,然后玩了点街机模式,感觉不是很好了。
首先是动作的流畅度,有明显抽掉过度帧的感觉。我说的不是重攻击打中的停顿,那个是故意的---提高力度感,忠实原著。我说的是普通动作,尤其是受创硬直的动画不流畅---引擎据说是60帧的,但是实质内容可能是两三帧甚至更多才有变化。注意我这里说的定格是指角色局部的,比如一个角色在两三帧里没变化,但是另一个可能有。
现在这类游戏好像流行这个?MVC I也有点这个问题。
当然也有人说这个跳帧也是故意的。为了更接近手绘动画的感觉。
另外是相持时的操控,感觉说不上来的“硬”,就是觉得角色被控制的机会很少,或者颗粒度(时间空间都是)很高的的感觉。相比之下CAPCOM的游戏精致多了---umvc3操控非常清晰,街霸也是,虽然是完全不同的风格。MVC I还是差点,可能太接近美式风格?
用动作游戏类比的话,忍龙和无双的操控都不差,当然忍龙更精细。战国basara对我来说就是反面的例子了。
也许还需要再花点时间熟悉这个系统。
UID
19432
帖子
1346
精华
0
积分
16966
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
5386 小时
注册时间
2004-1-22
最后登录
2019-12-3
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计