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索泰GTX460 1G版入手~(2页更新3DMARK分数)
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发表于 2010-7-14 18:32
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我倒觉得分辨率对cpu的影响不大. 只要你的视野是一定的, 不管把它投到什么样分辨率的屏幕上, cpu运算的部分都是喂给gpu一个固定的三维空间的数据, 主要是浮点数表示的顶点等信息, 纹理大概可以看作bitmap. GPU把这些数据变换, 相当于投射到一个幕布上(仍然是模拟量), 然后将其光栅化, 即根据空间的数据, 算出屏幕上每个点应该的颜色(AA也是这个时候做的). 这个时候才是分辨率起作用的时候, 点越多, 需要的运算量越大. 所以普通的3D程序中, 分辨率更多影响GPU的负载.
刚看了一点GPU的原理, 可能不是很准确.
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