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[新闻] COD IW原画主美语出惊人:科幻不是本作的重点,二战精神才是本作重点

引用:
本作的太空世界观是开发早期就确定的,如果做成真正的硬科幻,我们认为这是一种误区,为此很多细节我们都经过了推倒重来,实际目标在于开发军事游戏,而非科幻游戏。”
当年MW2发售前,IW想把MW的名号单独打出来,但保守的动视下命令不能丢掉COD的牌子

现在的IW再说什么开发军事游戏 有点可悲了。


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