魔头
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原帖由 ggd8789 于 2021-5-10 15:56 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 一时竟分不清是没玩过荒野之息还是没玩过死亡搁浅,这赶路体验天差地别,也能觉得类似,也是神论了
原帖由 蓝蓝的天 于 2021-5-10 11:53 发表 这点两者应该差别还挺大的,荒野之息和大地图可互动性强,且限制小,目标明确(比如说好多人一上来啥都不干就可以先开塔),死亡搁浅这方面更像是箱庭。 在我看来,死亡搁浅最吸引人的核心是剧情和基建,剧情 ...