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[业评] 游戏机完了,精神上完了

现在的小孩,只要看到是个屏幕就会拿手指去戳去划。
你给它塞一手柄,好家伙比脑门儿都大,十几个键还带组合的,打开一看连press any button to start都看不懂,一通猛戳!好不容易进去,我日上来就是十几分钟的教学关卡和强制剧情。他妈小屁孩儿能玩儿得下去才怪!
“我不要玩这个!这个不好玩!我要ipad!我要手机!”——这绝壁是孩子在两分钟之内100%会说的一句话,你信不信?
现在谁还玩儿游戏机?也就咱们这个30-40年龄段的。00后的小孩有玩PS4的么?有,肯定有!但我估计不到玩IPAD的万分之一!
当然这说的是中国,但你以为国外就不这样了?一球样!顶多是程度上的区别。咱们万分之一,人家千分之一,就这样!

我的意思是,传统游戏完了,咱们的后代不会去碰这些即将被卷入历史车轮的渣渣了,就跟弹弓陀螺火柴枪一样了,精神上完了,没有传承了!

这个市场完蛋了,NS根本救不了...


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一老头儿跟一后生说,你不要去听那些垃圾摇滚,来来来大爷我唱一段儿戏给你听。
然后,这戏就完了...



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  • pimp1234 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-10-21 23:16

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-10-21 23:06 发表
楼主的结论有数据支持么
我知道你想说最近十年游戏机的硬件市场规模增长了多少多少,软件市场规模增长了多少多少,每年新增title多少多少,软硬比增加了多少多少...
我告诉你,没用!
为什么还能有增长?甚至连增幅都在涨?因为这十年是咱们这个年龄段在游戏机这个产品上消费能力最强的十年。
但这是没有可持续性的。
你现在还能见到孩子拿着压岁钱去买PS4么?你现在还能见到孩子聚在一起探讨某个游戏的打法么?
这个产品对新生代完全没有吸引力,已经到了你塞到他手里他都要给你扔掉的地步。
它还不要完?


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  • relover 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-10-22 00:59

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引用:
原帖由 星光幻灭 于 2016-10-21 23:51 发表
说得不错,但你忘了一点,孩子会受家长影响,你在玩游戏的时候孩子自然会被带进来。
我给我外甥买过一个陀螺。
在院子里,我抽给他看,小陀螺滴溜溜的转,煞是有趣。小外甥也觉得有趣,要玩。
于是我就教他玩。
十分钟后他把鞭子一扔,“太难了,不玩儿了”,于是继续回屋里玩地铁跑酷去了。
他跟我说这个游戏他能玩到多少多少分。具体我不记得了,总之是个听起来挺吓人的分数。

我们的传统游戏,其实和这个陀螺,差不多...

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-10-22 00:49 发表

steam的游戏一样是传统游戏,为什么要介意平台
楼主说的是传统游戏没有小孩玩了
对的!就是这个意思!因为有了触摸滑动指点,以及一点开就能玩的这种新型体验,一切用手柄玩的游戏,也就是传统游戏,小孩子都不爱玩了!
你再类型创新,你再技术革命,你再VR/AR,都不过是把传统游戏的门槛拔得更高!把手柄上的按键做得更多!游戏机生产商在设计手柄的时候一定恨死了,为什么上帝让我们一只手只有一根拇指?两根甚至三根拇指多好?那样我手柄的右手区可以放它二三十个按键!
我们这些玩儿传统游戏长大的,当然希望看到这种进化。但在那些已经把触摸当作唯一且最佳交互方式的孩子来说,你这不过就是个加了闪灯的陀螺而已!再花哨,它也还是个陀螺!一点都不好玩!

但是我可耻的没有数据支持...

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