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[其他] 欧美和日式RPG归根结底还是源头问题,是不是这个理?

不是,没有。
少自己脑补。


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原帖由 babylover 于 2015-12-16 13:48 发表
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我就说一个游戏Baldur's Gate。小日本一亿年也做不出来,over
我就说一个游戏FF5,白皮们一亿年也做不出来,黑岛牛蛙Gayware一起上也做不出来。
有意思么?闻道有先后术业有专攻,各有强项和短处,强行黑一波除了显得自己见识短浅还能有啥?



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引用:
原帖由 babylover 于 2015-12-16 14:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
ff5喷了。你要是举个ff6效果可能还好点。看来日呆永远是日呆啊2333333
FF5的职业系统和战斗细节秒博德一条街都不止。博德虽然把二版系统玩出花样来,但本质上依旧是跑团中最low的堆数值骗骰子的套路,博德战斗的快感是DND桌游的快感,而不是游戏本身给你带来的快感。
至于连FF5的战斗系统在全RPG里占什么地位都不清楚的可怜虫,我也懒得和你科普。你就尽管秀下限吧。


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