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jrpg经常出现的逻辑漏洞

非常扯谈。
异域镇魂曲这款游戏号称是对死亡与永生的哲学的探讨。
结果除了主角以外各个同伴都是不死身,随时随地都可以去复活。
这样一个重视剧本,重视逻辑,将死亡作为游戏体验的一个重要环节的游戏居然在实际操作中对死亡的处理是如此的不符合逻辑。这是脚本和系统的脱节。
还号称是严谨自洽的DND世界观,我呸!!!


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