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[其他] 这太牛了,飞天机甲了啊

引用:
原帖由 endrollex 于 2017-4-5 11:57 发表
那个芭蕉扇木筏就知道牛顿走远了
那个第一次开船的时候就惊呆了,任地狱这样设计,是故意的黑色幽默吧,给朋友看,2个人笑了半天


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喷这不严谨的,那不严谨的地方多了。

开船那个永动机就不说了

水面冰柱子,周围下面都没结冰这柱子怎么立起来的

斗篷滑行距离居然无视风向和下雨,滑的距离都一样远,不科学

烧个草的上升气流就能让link飞起来,要气流要多大

打了鸟之后的原地火箭发射,这是什么超能里

还有去各个shrine的瞬间移动

还有时间停止

还有躲避的子弹时间慢动作

还有一堆超大的武器怎么塞到那小包包里去的

还有一堆动物塞包里怎么没死

烹饪的食物放包里好几天都不会坏照吃不误?

打雷手里的金属武器引雷了塞包里就没事了?这包材料是超级屏蔽材料么

雪地背个火刀就不怕冷了,不怕后背烫伤么

和敌人打的激烈你还有时间吃东西?换衣服?

笑笑就好,当真了就



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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-4-5 20:32 发表

不是不严谨的问题,而是这个玩法是不是过于简单,而且破坏了关卡设计
我玩了65小时了,至今还没探索到这个船的地方

另外看了视频,其实操控的时候很难,他也是试到第三次才飞起来。稍微不当心人就滑下来。应该不会让你太容易可以满天飞到地图的任意地方。

如果真这样,可能下个版本马上就修复这个bug。另外好像不是随便2个物体叠一起都能这样玩。我试了下用2个铁箱。站在上面,吸下面的铁箱,一吸就立刻断开连接。感觉是设计的时候考虑到,如果吸住的东西是link间接踩在上面的,都不行。(直接踩的我也吸过,一吸就断开)

说明设计的时候考虑过这个问题,特地禁止了这个方式。不知道为何这个船是特例


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