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[专题讨论] 32位时代SS VF2忽悠人,PS铁拳3%120移植的神论怎么来的?

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ps版铁拳光源被阉割?你不是说笑吧


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尽管可能ss的确机能不行,但当年南梦宫的制作态度仍和世嘉形成了极为鲜明的对比。



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原帖由 @mting  于 2013-9-27 22:29 发表
tk3 绝对完胜 ss的vf2啊
哪需要铁拳3出马,铁拳2就行了


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原帖由 @sonicteam  于 2013-9-28 00:12 发表
梦游美国的爆山 当年也被雷到了
vf2人物拉近爆头爆身也很雷

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原帖由 @hanzo  于 2013-9-28 08:53 发表
TK2移植度是很好,游戏本身不行啊
铁拳2游戏有什么不好?比3就是画面差一点。手感什么的不差啊。相对3,更是里程碑

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原帖由 @GAYBL  于 2013-9-28 15:10 发表
我感觉SEGA内部以中山隼雄为首的本格派对家用机市场并不怎么喜欢,他们更看重的是街机市场。而以大川功为首的CSK派更多的是想把主力放在家用机市场,而不是街机市场。

PS:如果SS用的是MODEL2的互换基板,结局可能就不一样了。虽然不见得能赢过PS,但也不会那么惨。

如果用m2互换基本,那成本怎么受得了

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原帖由 @hanzo  于 2013-9-28 21:48 发表
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铁拳是从3开始才算能玩的,铁拳2仅仅是移植度高,对抗性能有vf2的一只脚么
也就vr3还行,因为加入了侧移。ss版vr2有毛对抗性

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原帖由 @hanzo  于 2013-9-28 22:32 发表
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同样没有侧移,vf2就是把tk2秒到了外太空,自己去搜一下笨笨丸用wolf干翻lau夺冠的一战,感受一下什么叫竞技性

tk2两个致命伤,移动的僵化和起身巨大不利
僵化?vf的瑜伽腾空书也很蛋疼啊

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原帖由 @快乐猪头  于 2013-9-29 13:42 发表
街机VF2、VF3相对于更晚登场的TK2、TK3来说,无论画面、操控还是人气度都是完全碾压级别。

但是就算SS的机能足够完全移植VF2和VF3,世嘉一样是死,而且很可能死得更早。
赞同,
ss的败在机能,但是达到m2的机能成本会无法控制,的确会死得更快。怪只怪对手索尼的工业能力太过强大。

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