魔头
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原帖由 白死之二 于 2017-3-7 12:45 发表 偷换概念,拟真是技术上的事情,技术越高,实现各种可能性的宽度就越广,至于你说的艺术,请问没有技术如何实现目前艺术的可能性?FC上能做出大舅和塞尔达么?拿画面艺术性去贬低画面技术,简直牛头不对马嘴。
原帖由 心之一方 于 2017-3-7 18:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 艺术这种主观又玄学的东西就算了吧
原帖由 心之一方 于 2017-3-7 19:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 那我再问一下啪嗒砰的画面艺术性高还是塞尔达画面艺术性高?另外就从电影这门艺术来说,获得画面奖的大部分可是拟真类,这又怎么说?不要装逼装成xx了。
原帖由 reg-neo 于 2017-3-7 19:45 发表 posted by wap, platform: Chrome 追不追求是一回事,能不能是另一回事 毕加索13岁的photorealism吊抽某些邯郸学步东施效颦的垃圾,写实功底都不及格就上来夸夸其谈艺术理念,这得多厚脸皮?
原帖由 富士山 于 2017-3-8 08:45 发表 你是搞美术方面的吧,温文尔雅,这个坛子里很少有这样的
原帖由 心之一方 于 2017-3-8 08:40 发表 posted by wap, platform: Chrome 我认为你拿绘画来类比游戏是方向性的错误,绘画不追求拟真是因为对于绘画这种静态画面来说你拟真度再高也不如一张照片,更不用说和现在的photoshop比较;对于游戏这种大屏幕动态交流 ...