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PSVITA的性能到底是3DS的几倍

就目前两个平台画面最好的游戏——生化启示录、神海而言(当然,这对离首发还有半年的vita来说是不公平的),似乎差距没有我想象的那么大(再次申明偶没有经历过高清时代,所以也许是我眼拙啦!),至少对我来说,3ds的画面表现蛮不错的了……偶不在乎狗牙不在乎多边形不足啦哈哈

但强大的硬件能为游戏厂商提供更多的可能性是真的,游戏ai也会提升,这些方面3ds的差距可能就大了

根据两大掌机原先的市场划分,也许在本世代掌机大战前期,依然会出现某种程度的游戏类型分化吧 车枪球明显是属于vita的,2d act、jrpg应该在3ds投入更多,其余的类型就看各自的开拓了


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引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-7 20:28 发表

2dact和jrpg都无法发挥3ds的卖点,还不如放psp上
2dact和jrpg其实也往往不能发挥nds的卖点,但事实上如何呢?
市场在新的竞争时代开始之初是有惯性的
而且双屏在图形界面和操作界面上的便利性对于任何游戏类型来说都是适用的

还有一个不怎么上得了台面的原因,在3ds上制作游戏,画面上的投入要小很多,就是说,玩家会期待在vita上玩“高清”游戏,而“高清”与否对于很多2d游戏来说根本是不重要的,所以为了偷懒……



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引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-7 20:49 发表

我说的是psp啊,就是现在日本这些游戏最主流的平台
哈?我的认知有偏差?以下不提第一方游戏。恶魔城、索尼克、合金弹头、魂斗罗、洛克人、忍龙(这个……也算2d算了……)不都出在ds上啊……
rpg有dq ff 传说 黄太 梦幻之星 北欧女神 世界树 召唤之夜 重装机兵 圣剑 前线任务 蓝龙 幻想水浒
我还以为nds是jrpg大本营是定论呢……

说nds轻玩家向,其实是被市场误导的结果。脑白金卖得好,不见得nds没有核心向游戏,我怎么觉得ds核心向游戏很多很多啊……(不敢跟psp比,比出任何结果都有人要来追杀偶滴)
同样,说psp复刻成风,游戏性弱,也只是一叶障目~

[ 本帖最后由 tigeshem 于 2011-6-7 21:15 编辑 ]


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引用:
原帖由 survivorcn 于 2011-6-7 21:14 发表
就这点屏幕的尺寸,分辨率有限,太讲究机能没有什么意义。关键在于是不是能够开发出适合掌机的游戏,如果只是简单的移植ps3的游戏,我就没有任何的兴趣。
不可能单纯移植的
我倒是担心胡乱加体感操作,触碰操作,ds的教训很深,不该加的绝不要乱加

连ds上两作塞尔达都有人喷操作,如果vita游戏加太多花里胡哨的东西……

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-7 21:20 发表

不要提历史,要提现在,psp显然是比3ds更适合2d游戏
我倒是觉得,在世代交替的时候,一线厂商就是得赶趟……不大会再开发上个世代的游戏了(除了已经确定的开发计划),这不是说单纯的合不合适,而是硬件世代更迭的结果
在新平台上开发游戏,除了能够培育新平台用户的忠诚度之外,也能起到熟悉新平台开发环境的作用,更何况,这也许和软硬件厂商的合谋有关(硬件厂商一般希望软件商支持新平台吧?会有政策/权利金倾斜?)
用合不合适的标准来看,我还觉得很多游戏适合在ds,甚至是wsc、gba上出呢……一些游戏出在ps2上,和出在x360、ps3上,我也觉得差别不大……

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引用:
原帖由 WoodySp 于 2011-6-7 21:36 发表
posted by wap

nds的两个塞尔达的操作真让人泪流!!不知道tm干吗要。。。
偶觉着挺好滴:D
划划划!忍龙也是划划划!应援团、节奏天国也是划划划!基本这几个游戏下来屏幕就偏移了……

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