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有没有对《高达对高达》失望的?

不知道为什么,没有了以前这系列的感动了,操作很渣,那个推进器等于没有的一样,机体的速度也没有了...


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玩惯编年史,这作不够爽快



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引用:
原帖由 kenkyo0083 于 2008-11-23 15:17 发表
这作在VS系列里已经是节奏最快的一作了吧  
还不够爽咩……
节奏不是爽快的全部


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引用:
原帖由 shinken4503 于 2008-11-24 18:23 发表
把BATTLE系和VS系比,这不是扯JB淡吗
为啥不能比?

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引用:
原帖由 DvRyu 于 2008-11-26 11:50 发表

GB系列就是玩玩隐藏要素收集要素,若把GB的动作手感作为典范、当作标尺,拿来衡量GVG,那真是无语了。。。
同是高达动作游戏,同是一家公司出的,为什么不能比?

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vs系统比编年史最大的区别就是回避设定,游戏的核心是不断的喷射回避,攻击,而且非常乏味
我看不出高达游戏有什么技巧可言,唯一区别就是你回避的快慢问题

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引用:
原帖由 cnmddjb 于 2008-11-27 10:23 发表
你看不出不代表没有,这作VS就是比GB有技巧的多。GBU只要不停STEP不停射击就行了,胜负只是由机体性能与武器性能,速度快的机体不停STEP除了必杀格斗就是打不到,没有办法。这作VS 射击出硬直,落地出硬直,STEP中就 ...
那你现在不是拿两作进行对比了吗?
上面的同学说这两作连比的资格都没有

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引用:
原帖由 DeniumMKII 于 2008-11-27 10:44 发表
GVG是一个准FTG,不是冲关收集型的ACT
谢谢!!
对于能够把高达游戏设计到如此有竞技性的GVG,我觉得应该是值得肯定的
我只是说失望
原因是期望太大
本来就这系列的饭

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