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FF8当年的即时演算和cg播放结合技术是怎么实现的
samus0083
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发表于 2018-1-31 14:53
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这些效果回忆不起来了,
让我感到震撼的是96年玩GB 梦见岛后期和小女孩在大海边上的简单动画,画面就几只海鸥天上飞,海水的声音,和沙滩的椰子树!当时感叹原来掌机的游戏还可以这么表现, 后来就是刀魂1的CG
98年星球大战魅影危机
DC生与死 之后顶多就是惊喜,震撼基本谈不上了,最近在补生化奇兵重制收藏版,爱不释手,PS4买了一版,steam 买了一版
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