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原帖由 燕市游徒 于 2020-3-9 07:34 发表 确实有不少制作精良的动作游戏很有格斗的感觉,但是我不理解你为什么觉得杂兵都应该做出格斗感觉 杂兵就应该像个杂兵的样子,杂兵的主要任务是以海量数目包围削弱玩家的体力,并在boss战的时候干扰牵制玩家,让玩家不能专心打boss,比如干扰玩家连招之类 而boss才是杀伤力强劲的玩家杀手 如果小兵都特别难打,和boss一样难缠,我觉得实在是本末倒置