小黑屋
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-30 08:58 发表 很显然,无双后续作品的演变是向动作游戏苦手妥协的结果,而向动作苦手妥协的初衷是为了争取到更广泛的用户群、获得更大的销量。手感变差就是这种妥协的派生产品。但事实上是,无双向动作苦手玩家妥协后变成“割草游 ...
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原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-30 09:20 发表 到今天,“无双游戏打得好”差不多已经变成一句骂人的话了~~