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[新闻] fm4+直出非屏摄视频+麦拿伦f1

引用:
原帖由 allensakura 于 2011-6-10 13:34 发表
天師貼的這批圖其實已經說明了GT5在多邊形細緻度和材質精細度上已經落後FM4了,尤其是那個煞車碟盤
本來FM3最糟糕的地方是車燈完全沒有那種吸引眼球的效果和材質精細度上不怎樣
但FM4已經跟GT5一樣做的水靈水靈了: ...
fz糟糕的车漆表现难道不才是最重要的缺点么= =
对了,材质也不好,不光是车漆。。。车灯感觉不如前两个更重要


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引用:
原帖由 FXCarl 于 2011-6-11 00:00 发表
3D 还是要讲究概括的。就像你随手拿着摄影机拍摄的东西不能叫电影一样 ~

顺带赠送一张图 ~ 这张图不出自着两个对战游戏中的任何一个。这张图的绘制方法和 FM3 的照片模式一样
惊现AWGT= = WSGT= =

GT5主要还是车体的感觉做的好,面数不是最重要的,因为堆面数不难= =



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从实际玩的感受上看,是大部分情况下车漆反光都不咋地= =
很难想象fm3的车漆没有问题而问题全部在环境光源上。

fm4的实机视频中依然存在这部分问题,比如非常油的表面。


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同样能找出现实中比fz4暗的多的情况。。。
你所谓fz强调反光表现,那么fz3的塑料车是怎么回事?其实fz4的实机车体表现依然不行,至少从视频中看到结果是这样(看ign的视频实机跑的时候,370z之类的油腻程度)。到了照片模式就非常的反光丰富甚至过多了(当然不包括轮毂,可参加mclaren f1那一系列图)。

fz4的车库模式不错,赏车用,但是一到实际跑起来依然没有多少吸引了。

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GT5和之前的各游戏展上的demo相比,也下调了反光比重。
也许这样的图比较和你胃口。

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啊,总算找到我喜欢的一张图了。话说怎么上传图片呢。。。

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