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[其他] 《还愿》里最成功的桥段

评价这类恐怖游戏中各种梗的设计水平有一个最重要的标的:那就是产生的恐惧感有没有持续力。
所以类似追逐戏吓人的那段虽然游玩当时冲击力强但是回味不足,反之越能让你在类似环境中后怕,设计就越有水平。
相反几个纸人的桥段就好一些,假如把纸人改变位置和同时望向你的动作都表现出来,那么虽然瞬时冲击力强但是荒诞感会加强,但脱离现实感会削弱恐惧的回味感,游戏里的设计则用了另一种方式:在玩者离开视线时不知不觉完成纸人的变化,这样持续力和回味感就强了。因为部分玩者在现实中遇到假人场景时都可能产生恐惧感。

我觉得最成功的桥段是七彩星舞台节目,就是女主持人飙分喊八十八那段,压迫感和焦虑感超强。而且路痴玩家每次绕到这里都会受“八十八八十八八十八”的折磨。反正我现在估计一见到任何台湾综艺节目就想落荒而逃……


以上仅个人观感……


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