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[老游杂谈] 据说红警1的内部测试版特效要好于正式版???

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2016-4-29 21:58 发表
这根本算不上什么特效,没什么实时的效果演算。。。。无非就是要载的序列图多了,会更占显存,考虑到手头紧的玩家比较多,就阉掉点而已。

你看全境封锁不也是么。。。
所以这些增强版特效其实大多可以 mod 出来

内测版最炸裂的地方其实是原生 800 * 600 分辨率,大家真正能玩上已经是十多年以后的事情了…

外国的高手逆向工程 + 不断修正,才改出了比较完善的高于 640 * 480 的版本


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引用:
原帖由 samusialan 于 2016-4-30 11:27 发表
高分辨率和楼主说的效果不是一类的情况吧
楼主说的效果如果没删除还好,删除了的话要人为补上
高分辨率有什么就用什么,不用补,话说为什么都做好了不给个选择而直接砍掉高分辨率呢?PC第一个可以选分辨率的是什么 ...
C&C1 和 RA1 的 Windows 95 版,只有 640 * 400 这一个分辨率,或者暴力拉伸到 640 * 480

高分辨率版除了内测版,就只有外国高手前几年出的逆向工程加强版了



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引用:
原帖由 conan00 于 2016-4-30 11:36 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
RA初代在DOS运行是320 240,PS1版相同
我首次见多分辨率是CNC2,可能仅其资料片有800 600
TS 开始分辨率就非常灵活了,可以在 INI 文件里输入任何数值,原版 TS(FS RA2 YR)只要纵向分辨率不超过 1200 就行,国外高手的逆向工程加强版更是可以突破这个限制实现任意高分辨率

[ 本帖最后由 Boomer 于 2016-4-30 11:59 编辑 ]


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引用:
原帖由 qwl 于 2016-5-1 10:16 发表
boomer大大,求逆向工程加强版RA2下载……
http://www.ppmforums.com/viewtopic.php?t=41573

到这里联系原作者 @FunkyFr3sh 吧…

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