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[新闻] 微软 build 2016 大会上关于 Xbox 的一些要点,第一个国产 DX12 游戏出现

Xbox One 很快会和 Windows 10 应用商店统一
Xbox One 很快会更新到 DirectX 12,DX12 宣传片出现国片游戏《九阳神功》(第一个国产 DX12 游戏?)
每台 Xbox One 都可以一键在零售机和 XDK 之间转换(需要重启),XDK 模式下不能玩零售游戏
UWP 程序可以调用已有 Win32 库
Steam 游戏可以一键转换为 Windows 应用商店(UWP)版本,现场演示了《帝国时代 2》《巫师 3》


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重点强调了 Windows 10 和 Xbox 的结合与统一,这格局真是把 SQNY 秒出太阳系外…任地狱最近据说已经开始摸到门道了



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引用:
原帖由 nage540 于 2016-3-31 07:14 发表
steam游戏一键转换为win10版是什么情况?能详细说说么,意思是steam游戏支持X1运行了?
会上演示的一键转换就是不需要修改原游戏,一键把 Steam 版打包成 UWP 版,不但原来的 Steam 相关功能完全可用,而且还可以支持 UWP 独有的功能,比如各种 Xbox API
后面那个问题会上没有提,因为这个技术上看来已经完全不是问题了,关键是商业策略…


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引用:
原帖由 pencil 于 2016-3-31 07:16 发表
应该是说易于开发移植
不是移植哦,就是一键直接打包了,Steam -> UWP,不改动原游戏,看 7# 回复

MSDN 中文网站有全程视频 + 官方字幕

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引用:
原帖由 pencil 于 2016-3-31 07:26 发表


当steam drm如无物啊,不如说一键破解得了。pc版估计也就是给游戏加个壳,就像游侠搞得那些破解游戏启动器一样。什么你要xbox one运行?行,你先开放接口让G胖给做个xbox steam吧。
具体怎么实现的会上没说,演示效果反正就是 Steam 功能全部可用,外加又支持了 UWP 的功能

关于 DRM,刚才看了一个文章说得很有道理,Steam 游戏被破解的多了,但是 UWP 封装的应用目前反而没有盗版的方法

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引用:
原帖由 celegorm 于 2016-3-31 08:52 发表
posted by wap, platform: Android
不太明白,是不是说在XO上可以玩steam版带MOD的老滚5?
这次特地演示了支持 mod 的功能,你可以看原视频

Xbox One 技术上是完全支持的,是否开放纯粹就是商业问题了

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