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讨论FPS操作问题



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youtube真好……

http://www.youtube.com/watch?v=1YVfooaKu_4

还有这个,不是人啊>_<



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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-10-13 17:04 发表

halo2一旦变成键鼠操作将会是一个极不平衡的游戏,爆头判定太大了,人类卡宾也会变得巨BT,头部4枪秒...
咋知道这个是不是键鼠操作的呢?
我以为都是手柄神,真是bt得可以啊……


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仔细看了看那俩录像,我觉得他们都是用手柄的,理由如下:
1 很少微调准星而采用小幅移动;
2 转身的速度恒定;
3 准星移动有时候是一跳一跳的。

真的是神人啊

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引用:
原帖由 老江湖 于 2006-10-17 13:54 发表
我觉的有时HALO的对战系统也不是很公平的,特别是反应在玩家水平的问题上,低手要胜过高手的几率从理论上是零,这就是能量回复的问题,只要在一回合内,低手不能抓着一次高手疏忽的机会,后面只有死的份了! ...
你的意思是低手能够轻松干掉高手的游戏便是公平?

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引用:
原帖由 狂涂 于 2006-10-17 13:22 发表
偶觉得MS应该出鼠键,说到底

给玩家一个选择的权利,不能XX玩家的意志.

不能因为LIVE对战的公平,就不出鼠键,这很荒谬,是一种逃避的办法
可以选择。
如果你想玩像素级精准射击的游戏,可以不选择halo2,q3之类是最好的选择。

鼠标和键盘在瞄准的精准度上确实高于手柄,这个不得不承认。这是器材上的优势,而对战游戏是要竭力避免器材上造成的差异的。我觉得这是halo不支持键鼠的原因。
console上的fps告诉我们:射得准是有优势,但是射得准不是一切。

[ 本帖最后由 Kuzuryuusen 于 2006-10-17 14:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 老江湖 于 2006-10-17 14:14 发表



  那当然不公平啊,比如低手和高手的命中率是1比3,在第一回合中偷袭成功打掉高手80%的血,那在第二回合中反胜的几率就是一样或还高于高手,还现在的系统只要能让高手喘过一口气,就是再多的低手也 ...
好吧,我承认自己智商太低,理解不能……

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引用:
原帖由 zo 于 2006-10-17 14:29 发表

他是说halo的装甲可以恢复,高手被击中后只要躲藏一下就能重新以满血状态对战菜鸟,这样可以立于不败之地...
哦,多谢解释,明白过来了。
却不知道该如何回答,汗……

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