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1139time ace大渣作

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-6-16 01:59 发表
PSP的良品率算不了什么。NDS比PSP还烂。
你是在跑题喷机器质量么?



:D
关于游戏素质,偶蛋痛统计了一下。采用的是gamespot数据,不保证百分百准确的说。
ds游戏中gs评分8.0或以上的有32款,占总数1014款的3.15581854%;
psp的这个数字是61/725=8.413793103%

另外把上世代共仨机横向对比:
ps2: 333/2778=11.99%
xb: 230/1161=19.81%
gc: 132/697=18.94%

根据掌机大战和上一次主机大战的结果可以看出,胜出的机器的这个不知道啥率都比落败的机器低一些。
其实我想连ps/ss都算一算的,无奈gs似乎没法查它们的top games

本世代迄今为止:
xo: 53/472=11.23%
ps3: 17/294=5.78%
wii: 17/412=4.13%

看到了什么呢?:D

顺便,gba是121/1235=9.80%。我认为gba不存在对手,所以无法对比。gs似乎也这么认为

附上top games页面:http://www.gamespot.com/games.ht ... amp;page_type=games



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引用:
原帖由 cnmddjb 于 2007-6-16 21:50 发表
当我们面对着大量的脑锻炼 佛经 菜谱 自动车教习......以及simple ds系列的一堆渣作和自称gba游戏都不配的小本美式电影改编游戏时 难道还要我们高呼任天堂万岁 ds的游戏性万岁?这不就是五十年代的报喜不报忧的浮 ...
好嘛,昨天偶算是认真地回了个帖,再看看你这言论……
白回了

首先,你不爱的东西不一定就是渣;
其次根据统计,优胜的平台确实会导致相对低的优秀游戏率(仔细想想,这也是符合逻辑的);
最后,谁配谁不配这话题没有任何意义,我还说你配去当国务院总理,你tmd当得上么?

但愿这帖没白回



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引用:
原帖由 cnmddjb 于 2007-6-17 07:50 发表
我不爱的东西还有米田共 你非喜欢我决不拦着 游戏渣不渣自有客观事实证明(gs ign低于6分我称之为渣) 你凭什么断言我的话题没有意义  我并不关心两日本公司在掌机市场的胜负 我之是悔买错了掌机 psp在中国的胜利 ...
哈,开始胡扯了么。我指出你的哪句个观点无意义来着?你给睁大眼睛瞧瞧。
低于6分?好吧,你倒提醒我了,我认为这个提法也没有意义。因为相当一部分的三线以下作品在gs并无评分,但是一二线作品基本都是有评分的。你说这统计低分的有意义么?有么?
另外,对于普通消费着而言,良作率/渣作率并不敏感。难道有人买机器之前还象我那么无聊上gs做个除法再买么?
后悔就后悔,谁也没拦着你,ok?
引用:
原帖由 cloudzm 于 2007-6-17 08:46 发表
就那你的数据来看, 你看PS2虽然良品率低, 但是良品也多
那数据不是我的,是gs的。
另外你真的没看见xbox和gc的数字么?

差了一整倍意味着什么?我没琢磨出来。xo和wii/ps3也是差一倍多呢,说明了啥?


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引用:
原帖由 cloudzm 于 2007-6-17 11:04 发表


你自己发的帖你自己看清了没有?
ps2: 333
xb: 230
gc: 132
我说PS2上良品多有错吗?
哦,原来你是说绝对数量……对不起,我从头到尾都没拿绝对数量进行比较,我用的是绝对数量除以总量得到的商。我不认为抛开总量谈绝对数量能有什么意义……如果你认为有,大可就此探讨。

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引用:
原帖由 cloudzm 于 2007-6-17 11:33 发表




你到底想说什么?
既然“对于普通消费着而言,良作率/渣作率并不敏感”,那么对于消费者来说有意义的就是好游戏的数量
我想说的都说了。
我说过“对于普通消费着而言,良作率/渣作率并不敏感”,但是我并没有说“对于消费者来说有意义的就是好游戏的数量”吧?有你这么胡乱推论再强加指责的么?
消费者对什么东西敏感?这问题很难回答,或者我直说我不知道。

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