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【原理咨询】如何65小时内将《勇者斗恶龙》正统8部作品全部通关一次?

看过一篇文章,先论证,再实践,遭到失败,总结经验,继续实践,最后成功。绝对达到论文程度的篇幅、严谨程度。
主题是:dq7里lv1的马丽贝尔单挑最终boss
我的感想是:









































为啥不是单挑神呢?


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引用:
原帖由 Leny 于 2007-1-5 15:12 发表
打 DQ 是身心一种极大的折磨,这跟很多RPG是不同的,也是欧美人也许无法接受 DQ 的一个原因。

即使你有很高的级别,在杂兵战中被秒杀,这在后期真的是家常便饭,还不像FF那样通过职业的改变和特殊技能来玩转。
不同意。
被杂兵秒杀,唯一的原因是你的级别不够。
换句话说,dq是个很省心的游戏。打不过了,无他,练级就行。
级别到了,自然就过。



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引用:
原帖由 Leny 于 2007-1-5 15:22 发表


这么说也不错,但是练级的一个重要原因就是大量的时间(DQ的练级时间在我玩过的RPG里算的上很长的)。
对啊,这是事实。
至于这个事实是好还是不好,喜欢还是不喜欢,那就各自有见解了。

无意跑题。我觉得与ff相类似,dq也可以玩得很灵活。只是这种“灵活”的玩法可能隐藏得十分巧妙,一般人玩下来不易发觉,却被那些个蛋痛人士挖掘出来加以利用,就得以完成壮举。至于啥技巧,那我也不知道,因为我也是“一般人”的一员lol


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顺便问:现时为止有没有任何dq复刻作品登陆nds的消息传闻之类呀?
yy一下:
1234在fc,没说的;
56在sfc,于是复刻了12和3;
7在ps,于是复刻了4;
8在ps2,于是复刻了5;
9在nds,这么说该轮到6了?

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引用:
原帖由 五代 于 2007-1-5 15:57 发表
http://homepage2.nifty.com/oteu/dq/7ta.html

虎牙教主提供的链接,烂泥看看吧
我看不懂啊
第一句话真233: 名前は当然「ああああ」にし、1秒でも短縮を狙う

看了两眼,全灭也是加速进程的手段之一,强的!收藏了。

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拜ls

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引用:
原帖由 Leny 于 2007-1-5 16:42 发表
之前想到运气很重要,现在看来似乎不是主要原因,没认真看完,但是,似乎按键速度是关键……
没认真看完就认真看看!
运气很重要的。
比如这里(dq2):
[13:28] けい坊 > 被ハーゴン先制了...怎麼會這樣

[13:28] けい坊 > 王子遭到2次攻擊死亡,很可惜的敗戰了

[13:31]  はぴ  > 在前往ハーゴン城的路上打到第2把破壞之劍...     (...orz)

[13:31]  はぴ  > 這運氣也太詭異了吧

[13:43] けい坊 > シグ「有殺到迷途金屬真的幫了很大的忙」

还有这里(dq4):
[18:33]   真珠   > 終於要到エンドール練功了

[18:33] dqmaniac > 為了獵金屬買了聖水          (PS版的只能打1滴,不過必中)

[18:33] dqmaniac > 然後在エンドール附近開始練功了

[18:33] dqmaniac > 鎧甲蠍4隻,將他們全部催眠了

[18:34] dqmaniac > 一邊掛上ルカニ,一邊用アリーナ和クリフト攻擊總算打贏了

[18:34] dqmaniac > 骸骨劍士3隻,因為完全沒有贏的機會,只好逃了

[18:34] dqmaniac > 唔 クリフト死了。似乎打算就這樣自殺(笑)

[18:35] dqmaniac > 全滅後回到フレノール,因為神父已經不擋路了,拿了不思議之實

[18:35] dqmaniac > 不是不思議之實是命之實

[18:36] dqmaniac > 讓クリフト和ブライ復活,補充蓋美拉之翼後再度前往エンドール

[18:36]   真珠   > 回エンドール開始練功

[18:36] dqmaniac > 全體升到Lv7了

[18:37] dqmaniac > 金屬一直都不出來

[18:37] dqmaniac > 骸骨劍士2隻 + 鐮鼬2隻,沒有打贏的希望,只好逃走

[18:38] dqmaniac > 徬徨鎧甲 + 骸骨劍士,這個要打

[18:38] dqmaniac > 靠著ラリホー、ルカニ和アリーナ的攻擊,總算有得打了

[18:38] dqmaniac > 全體升到Lv8

[18:39] dqmaniac > 被鐮鼬 + プテラノドン3隻包圍了

[18:39] dqmaniac > 很乾脆的被秒殺了..

[18:39]   真珠   > 因為全滅太多次了,好像什麼也沒有買

[18:40] dqmaniac > 再度在フレノール復活,補充蓋美拉之翼後回到エンドール

[18:40] dqmaniac > 徬徨鎧甲2隻 + 骸骨劍士 + 骸骨劍士

[18:40] dqmaniac > クリフト、ブライ被秒殺                   (太衰了..)

[18:40] dqmaniac > 剩下10G

[18:41] dqmaniac > 為了復活,把不要的東西賣了換錢

[18:41]   真珠   > 遇敵的運氣實在太差了

[18:41] dqmaniac > 骸骨劍士3隻,ブライ一下子就只剩HP5

[18:41] dqmaniac > 逃出來了

[18:42] dqmaniac > 狂出骸骨劍士

[18:42] dqmaniac > 這次是徬徨鎧甲2隻,アリーナ被痛恨秒殺

[18:43] dqmaniac > 為了錢把旅人之服給賣了!

[18:43] dqmaniac > 鐮鼬2隻 + プテラノドン,馬上逃走

[18:44] dqmaniac > 雖然目標是打金屬,但是從剛剛開始一直都沒出現過

[18:44]   真珠   > 一直都沒遇到打得贏的敵人

[18:45] dqmaniac > 踏實地打贏了徬徨鎧甲

[18:46] dqmaniac > 鎧甲蠍4隻,只要不被痛恨一擊就可以輕鬆取勝

[18:47] dqmaniac > アリーナ、クリフト升Lv9

[18:47] dqmaniac > 力量低到搞不好Lv11也打不贏武術大會,一直拉不起來

[18:48] dqmaniac > ブライLv9

[18:48] dqmaniac > クリフト好像沒學到マヌーサ                (惡運連發)

[18:48]   真珠   > 鎧甲蠍的痛恨一擊命中

[18:49] dqmaniac > 不過打到正在防禦的クリフト所以只有15滴,得救了

[18:51] dqmaniac > 即使如此,到目前為止
                    居然連1隻金屬也沒遇到,運氣也實在太差了
[18:51] dqmaniac > 因為有864G,買了鐵盾給クリフト,鱗盾給ブライ

[18:51] dqmaniac > 這是作了「與其因為全滅被拿走,還不如換成東西好些」的判斷吧

[18:54] dqmaniac > アリーナ、クリフト總算升到Lv10了

[18:54]   真珠   > クリフトLv10還是沒學到マヌーサ

[18:54] dqmaniac > 徬徨鎧甲2隻 + プテラノドン2隻,沒有贏的可能,逃走

[18:56] dqmaniac > プテラノドン2隻 + 鐮鼬,這次一邊用ラリホー催眠一邊擊破

[18:57]   真珠   > 就這樣連1隻金屬也沒看到就結束了嗎?



我觉得即使运气很重要,他们在攻略的过程中也已经预计到最坏的情况并早已做好对策准备,这个是关键。

[ 本帖最后由 Kuzuryuusen 于 2007-1-5 17:06 编辑 ]

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:D要说运气,看看特鲁猫那段就知道了
如果都是特鲁猫那种狗屎运,这成绩非再缩减几小时不可。
记得当年打dq4第三章我就是一路过去的,太神奇了

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