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原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 12:37 发表 这么简单请做一个。
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原帖由 tgmj001 于 2015-7-10 13:11 发表 posted by wap, platform: LG 玩个10倍速试试。
原帖由 女武神 于 2015-7-10 13:10 发表 到底是谁星际没入门啊 星际2现在战术经过这么多人的挖掘 最优对策早就有了 你改变timing只会让你的队伍水平变差 你以为变鸡术为啥是要6分钟 至于比运营 人类怎么可能运营的过AI AI可以在二基地刚好的时候 ...
原帖由 心御剑 于 2015-7-10 13:23 发表 那番理论只能说明他对AI的无知
原帖由 tgmj001 于 2015-7-10 13:18 发表 posted by wap, platform: LG 规则还是一样。方少云不是用变速齿轮加快速度训练吗?
原帖由 LTFYH 于 2015-7-10 13:49 发表 说的好像星际多复杂一样,游戏本质上还是数字游戏,资源配置、兵种配置、兵种微操,这些AI毫无疑问优势要明显很多,也就是没星际的AI职业赛,如果真有这种有奖金的职业赛的话,你会发现所谓的职业高手,根本不堪一击 ...
原帖由 ZHAOJING123 于 2015-7-10 14:06 发表 不10倍速等于和带着手铐脚镣的人打拳击,本身就不公平
原帖由 LTFYH 于 2015-7-10 14:13 发表 别拍着脑子意淫了,星际就是那么复杂,没有到一定水平你就理解不了这些因素。围棋19X19,星际每个地图上的坐标都是一个围棋的点,还有时间,经济,科技,兵种相克,队伍配比,队伍阵形…………每加一项就是一个数量级 ...