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[老游杂谈]
已有的2D格斗游戏,大家认为哪个是最平衡,系统最完美的?
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发表于 2013-1-15 13:41
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98的系统很平衡,很稳定,人物也较97大幅度修改。
但是正是因为这样的系统稳定平衡,反倒是角色强弱的判别,完全依靠角色的判定与技能。这种情况下,同水平上,弱角色永远无法战胜强角色。因为并没有一个系统可以使弱角色善加利用就能和强角色有的打。打到最后就筛选出了大门,克里斯,八神,神乐,这样的基础判定与技能优秀,集气快,伤害高的最强集团。不过98已经算平衡系统下平衡上乘的游戏了
33因为有b系统,反倒给弱角色一线生机。因为有分段蓄力,也给了蓄力系一片天空。我觉得33最伟大的发明就是b系统和分段蓄力。
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