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ACT和ARPG的界限在哪里?

act加了数值成长必然削动作性,奎爷都不会二段跳了
很难看到动作性拉满的同时还有丰富的剧情驱动和人物数值成长的游戏
欧美厂的动作性以doom为标杆就行

[ 本帖最后由 九零后 于 2022-11-10 11:08 编辑 ]


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